RechenRaketen
Das Einmaleins-Spiel für die 2. Klasse: Zerschieß den Asteroiden mit der richtigen Antwort und flieg mit deiner Rakete zum Mond! 🌕
Asteroiden-Alarm!
Ein Asteroid trägt die richtige Antwort. Tipp ihn an und zerschieß ihn, bevor er dein Raumschiff erreicht!
Für Eltern & Lehrkräfte 👋
RechenRaketen übt das Einmaleins mit Ergebnissen bis 20 — genau der Stoff, der in der 2. Klasse ansteht. Spielerisch, ohne Druck und in kleinen Häppchen von zehn Aufgaben pro „Raketenflug".
Kopfrechnen automatisieren
Durch viele kleine Wiederholungen mit sofortigem Feedback prägen sich die Malaufgaben ein — wie Vokabeln, nur mit mehr Wusch.
Motivation statt Frust
Explosionen, Punkte, Turbo-Serien und Bonus-Sterne belohnen richtiges Rechnen. Fehlschüsse kosten nichts — und das Tempo passt sich automatisch an: Wer zügig trifft, bekommt schnellere Wellen, wer mehr Zeit braucht, bekommt sie. So bleibt jedes Kind in seiner Flow-Zone.
In drei Stufen aufwärts
Von einfachen Aufgaben bis 10 über das Einmaleins bis 20 hin zu Lückenaufgaben, die schon sanft aufs Teilen vorbereiten.
Sicher & werbefrei
Keine Werbung, keine Anmeldung, kein Tracking, keine In-App-Käufe. Rekorde bleiben lokal auf dem Gerät.
Häufige Fragen
- Für Kinder in der 2. Klasse (ca. 7–8 Jahre), die gerade das Einmaleins mit Ergebnissen bis 20 lernen. Jüngere Rechenprofis und ältere Kinder zum Wiederholen sind natürlich genauso willkommen.